អុនដ្រេយ ហឺឌីណា

(SeaPRwire) –   ស៊េរី Dungeon Crawler Carl ដែលបង្កើតឡើង (និងបោះពុម្ពផ្សាយដោយខ្លួនឯងនៅដំបូង) ដោយអ្នកនិពន្ធម៉ាត់ ឌីនីម៉ាន់ បានបញ្ជាក់ថា កំពុងមានការអភិវឌ្ឍន៍ការបង្កើតជាភាពយន្តដើម្បីទូរទស្សន៍នៅ Peacock។ កម្មវិធីថ្មីនេះនឹងត្រូវបានសរសេរដោយ Chris Yost ដែលជាអ្នកសរសេរកុមិក និងភាពយន្ត/ទូរទស្សន៍ ដែលមានឈ្មោះក្នុងគម្រោងដូចជា The Mandalorian និង Thor: Ragnarok ហើយនឹងធ្វើជាអ្នកផលិតដែលដឹកនាំដោយ Yost, Seth McFarlane និងឌីនីម៉ាន់ផ្ទាល់។ ក្រុមហ៊ុនផលិតរបស់ McFarlane ឈ្មោះ Fuzzy Door គឺទទួលខុសត្រូវលើកម្មវិធីកំប្លែងដែលមានលក្ខណៈចំអកដូចជា Ted និង The Orville។ នៅទីមើលដំបូង វាហាក់ដូចជាត្រូវគ្នាល្អសម្រាប់ស៊េរីដែលមានការសង្កត់ធ្ងន់លើភាពកំប្លែងយោង និងការរំលាយអត្ថបទចម្រុះ។

ប៉ុន្តែអ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ពិតប្រាកដនៅទីនេះគឺថា ស៊េរីដែលផ្អែកលើ Dungeon Crawler Carl គឺជាជោគជ័យមិនត្រឹមតែរបស់ស៊េរីអាថ៌កំបាំងពេញនិយមមួយត្រូវបានប្តូរទៅជាកម្មវិធីទូរទស្សន៍ទេ ប៉ុន្តែជាប្រភេទ RPG ទាំងមូលកំពុងលោតចូលទៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ធំៗ។

តាំងពីដើមដំបូងនៃការលេងហ្គេមតុ RPG បានក្លាយជាប្រភេទហ្គេមដែលពេញនិយម ដោយសារតែសមត្ថភាពក្នុងការជ្រមុជទឹកចិត្តពេញលេញទៅក្នុងតួអង្គដែលអ្នកអាចបង្កើតឡើងពីមូលដ្ឋាន។ ចាប់ពីដើមដំបូងនៃបទពិសោធន៍រូបវន្តដូចជា Dungeons and Dragons និង Call of Cthulhu រហូតដល់ជោគជ័យយ៉ាងធំនៃហ្គេមជាក់ស្តែងដូចជា The Elder Scrolls និង Baldur’s Gate មានអ្វីមួយដែលទាក់ទាញដោយធម្មជាតិអំពីគំនិតនៃការក្លាយជាមនុស្សម្នាក់ទៀតនៅក្នុងដំណើរផ្សងព្រេងដ៏អស្ចារ្យ និងធ្វើអន្តរកម្មជាមួយពិភពថ្មីតាមរយៈទស្សនៈផ្សេងៗគ្នា។

ដោយសារតែភាពពេញនិយមនៃ RPG បែបប្រពៃណី បទពិសោធន៍និទានកថាថ្មីមួយបានលេចឡើង ដែលបញ្ចូលគ្នានូវលក្ខខណ្ឌមេកានិចនៃប្រភេទជាមួយនឹងសកម្មភាពនៃការអានសៀវភៅ៖ LitRPG។ ខុសពីសៀវភៅជ្រើសរើសដំណើរផ្សងព្រេងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកអានកម្រិតនៃការគ្រប់គ្រងដែលដំណើរការដូចគ្នាទៅនឹង RPG ប៉ុន្តែនៅតែរក្សាពិភពដែល “ពិត” នៅក្នុងរឿង LitRPG ដឹកនាំទាំងអ្នកអាន និងតួអង្គសំខាន់ៗចូលទៅក្នុង RPG ជាក់ស្តែង (ស្រដៀងទៅនឹងប្រភេទរង isekai) ដែលពួកគេត្រូវតែឆ្លងកាត់ ដោយមានការផ្តោតលើការលើកកម្រិត និងស្ថិតិក្នុងហ្គេម (ដូចជា បញ្ញា កម្លាំង ភាពចាក់ចុច)។ អស់រយៈពេលជាងទសវត្សរ៍មកហើយ ប្រភេទនេះកំពុងកើនឡើងជាបន្តបន្ទាប់ទាំងភាពពេញនិយម និងបរិមាណ ប៉ុន្តែ Dungeon Crawler Carl គឺជាការយកចិត្តទុកដាក់ដ៏ធំបំផុតរបស់ប្រភេទរងនេះដល់ពេលនេះ។

ស៊េរី Dungeon Crawler Carl ពិតជាបានក្លាយជាឧទាហរណ៍ដ៏ធំបំផុតនៃប្រភេទ LitRPG ដែលទើបនឹងកើតឡើង។ | Ace Books

រឿងដើម ដែលមានចំនួនប្រាំពីរ កើតឡើងនៅក្នុង World Dungeon ដែលជាដំណើរចូលគុកដែលមាន ១៨ ជាន់ ដែលបង្កើតឡើងពីធនធាន និងសំរាមដែលនៅសល់បន្ទាប់ពីការបំផ្លាញភពផែនដី។ Carl ដែលធ្លាប់ជានាយទូកឆ្នេរសមុទ្រអាមេរិក ត្រូវបានបង្ខំឱ្យចូលទៅក្នុងគុក (រួមជាមួយឆ្មារបស់មិត្តស្រីចាស់របស់គាត់ឈ្មោះ Donut និងអ្នករស់រានមានជីវិតមនុស្សផ្សេងទៀតមួយចំនួន) ដោយ Borant Corporation ដែលជាក្រុមហ៊ុនចម្រុះពីក្រៅផែនដីដែលទទួលខុសត្រូវលើការបំផ្លាញផែនដីដោយសារការជីកយករ៉ែ និងប្រើប្រាស់ធនធានរបស់វា។ Borant Corporation ផ្សាយផ្ទាល់ពីការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់អ្នករស់រានមានជីវិតនៅក្នុងគុក ជាផ្នែកមួយនៃកម្មវិធីហ្គេមអន្តរផ្កាយឈ្មោះ Dungeon Crawler World ដែលក្នុងនោះ “អ្នកវារគុក” ត្រូវតែប្រយុទ្ធនឹងសត្រូវ និងបច្ចាមិត្ត ទទួលបានបទពិសោធន៍ ហើយពេលខ្លះទទួលបានសម្ភារៈថ្មីពី “ប្រអប់លួស” ដែលអ្នកទស្សនានៅផ្ទះផ្តល់ឱ្យ ខណៈពេលដែលពួកគេខិតខំឈានដល់ជាន់ចុងក្រោយនៃគុក។

រឿង “ហ្គេមស្លាប់” (និទានកថាដែលផ្តោតលើតួអង្គដែលលេង “ហ្គេម” សាមញ្ញតែរកឃើញផលវិបាកដ៏ធ្ងន់ធ្ងរ) មិនមែនជារឿងថ្មីទេ ប៉ុន្តែនៅក្នុងបរិយាកាសក្រោយ Hunger Games ក្រោយ Ready or Not វាហាក់ដូចជាពេលវេលាដ៏ល្អបំផុតក្នុងការធ្វើឱ្យ Dungeon Crawler Carl មានជីវិត។ នៅក្នុងខួរក្បាលរបស់វា វាជារឿងអំពីទីបញ្ចប់នៃពិភពលោកត្រូវបានធ្វើជាហ្គេម និងប្តូរទៅជាការកម្សាន្ត ដែលជាអ្វីដែលស្នាដៃជាច្រើននៅក្នុងប្រភេទហ្គេមស្លាប់មានរួមគ្នា និងជាអារម្មណ៍ដែលមានភាពពាក់ព័ន្ធយ៉ាងគួរឱ្យភ័យខ្លាចទៅនឹងស្ថានភាពនយោបាយបច្ចុប្បន្នរបស់យើង។

អត្ថបទនេះត្រូវបានផ្តល់ជូនដោយអ្នកផ្គត់ផ្គង់មាតិកាដែលទីបញ្ចូល។ SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) មិនមានការធានា ឬ បញ្ចេញកំណត់ណាមួយ។

ប្រភេទ: ព័ត៌មានប្រចាំថ្ងៃ, ព័ត៌មានសំខាន់

SeaPRwire ផ្តល់សេវាកម្មផ្សាយពាណិជ្ជកម្មសារព័ត៌មានសកលសម្រាប់ក្រុមហ៊ុន និងស្ថាប័ន ដែលមានការចូលដំណើរការនៅលើបណ្ដាញមេឌៀជាង 6,500 បណ្ដាញ ប័ណ្ណប្រតិភូ 86,000 និងអ្នកសារព័ត៌មានជាង 350 លាន។ SeaPRwire គាំទ្រការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មជាសារព័ត៌មានជាភាសាអង់គ្លេស ជប៉ុន ហ្រ្វាំង គូរី ហ្វ្រេនច រ៉ុស អ៊ីនដូនេស៊ី ម៉ាឡេស៊ី វៀតណាម ចិន និងភាសាផ្សេងទៀត។