Square Enix

(SeaPRwire) –   នៅពេលដែលហ្គេម Life is Strange ដើមបានចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 2015 វាហាក់ដូចជាចេញមកក្នុងអំឡុងពេលដែលហ្គេមផ្សងព្រេងបែបនិទានរឿងកំពុងមានការពេញនិយម។ វាបានចេញផ្សាយប៉ុន្មានឆ្នាំបន្ទាប់ពីការទទួលបានការរិះគន់យ៉ាងខ្លាំងពីហ្គេម The Walking Dead និង The Wolf Among Us របស់ Telltale ក៏ដូចជាហ្គេម Heavy Rain និង Beyond: Two Souls របស់ David Cage; ហ្គេមទាំងអស់ទាំងនេះ ទោះបីជាមានចំណុចខ្វះខាតក៏ដោយ ក៏បានធ្វើឱ្យការផ្សងព្រេងបែបអន្តរកម្មក្លាយជាជម្រើសមួយដែលអាចធ្វើទៅបានជំនួសហ្គេមដែលមានយន្តការស្មុគស្មាញបែបប្រពៃណី។ ប៉ុន្តែអ្វីដែលធ្វើឱ្យ Life is Strange ខុសពីហ្គេមដទៃទៀតដែលមានលក្ខណៈស្រដៀងគ្នា គឺភាពស្មោះត្រង់ និងភាពស្មុគស្មាញខាងអារម្មណ៍នៃរបៀបដែលវាទាក់ទងជាមួយយុវវ័យ – ទោះបីជាមានការធ្វើដំណើរឆ្លងពេលវេលា និងគ្រោងរឿងឃាតករក៏ដោយ ក៏វានៅតែត្រូវបានជំរុញស្ទើរតែទាំងស្រុងដោយការមើលតួអង្គសំខាន់របស់យើង Max និង Chloe ក្នុងការដោះស្រាយភាពឃោរឃៅ និងភាពមិនខ្វល់របស់វ័យជំទង់ ក៏ដូចជាអារម្មណ៍របស់ពួកគេចំពោះគ្នាទៅវិញទៅមក។

ឥឡូវនេះ Amazon Prime បានចូលរួមក្នុងការផលិតជាមុនសម្រាប់ការសម្របសម្រួល Life is Strange របស់ពួកគេ វាពិតជាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការមើលថាតើវានឹងសមទៅនឹងរឿងរ៉ាវនៃការរីកលូតលាស់នៅលើអេក្រង់យ៉ាងដូចម្តេច។ វាមានសារៈសំខាន់ដែលកម្មវិធីមិនបាត់បង់ទិដ្ឋភាពនៃភាពថប់បារម្ភអត្ថិភាពរបស់យុវវ័យ ដែលជាទំនាក់ទំនងដ៏ស្មុគស្មាញរវាងស្ត្រីវ័យក្មេងពីរនាក់ដែលកំពុងដោះស្រាយមិត្តភាពដែលទីបំផុតរីកលូតលាស់ទៅជាស្នេហាដ៏សោកនាដកម្ម ពីព្រោះវាជាវិធីមួយទៀតដែលហ្គេមបង្ហាញពីការឈឺចាប់នៃការក្លាយជាមនុស្សពេញវ័យ។ ដូច្នេះ វាជាសំណាងដែលអ្នកដឹកនាំដែលទើបតែត្រូវបានជ្រើសរើសសម្រាប់ភាគដំបូងពីរ Karyn Kusama បានចូលរួមចំណែកក្នុងប្រធានបទទាំងនេះតាមវិធីផ្សេងៗគ្នាក្នុងអាជីពរបស់នាង។

ការរីកលូតលាស់របស់យុវវ័យរបស់ Max និង Chloe គឺមានសារៈសំខាន់ចំពោះរឿងរ៉ាវរបស់ Life is Strange. | Square Enix

ទោះបីជាខ្សែភាពយន្តដំបូងរបស់ Kusama គឺ Girlfight ដែលជាខ្សែភាពយន្តល្បីល្បាញក្នុងឆ្នាំ 2005 (ដែលក៏ជាការបង្ហាញខ្លួនលើកដំបូងក្នុងខ្សែភាពយន្តរបស់ Michelle Rodriguez វ័យក្មេងផងដែរ) ក៏ដោយ ក៏ប្រហែលជា Jennifer’s Body ឆ្នាំ 2009 គឺជាការអះអាងដ៏ធំបំផុតរបស់នាង។ ចេញផ្សាយដោយទទួលបានការរិះគន់ចម្រុះ និងភាគច្រើនអវិជ្ជមាននៅពេលនោះ ភាពយន្តនេះបានក្លាយជាខ្សែភាពយន្តល្បីល្បាញយ៉ាងពិតប្រាកដ ជាពិសេសសម្រាប់ការរិះគន់លទ្ធិស្ត្រីនិយមដែលបំបាក់សង្គមអំពីការរំលោភបំពានដោយបុរសមានអំណាច ក៏ដូចជាទំនាក់ទំនងស្នេហាដែលពុល និងព្រំដែនមិនច្បាស់លាស់រវាងមិត្តល្អបំផុត Jennifer Check និង Anita Lesnicki។

ចំណុចក្រោយនេះបានក្លាយជាចំណុចវិភាគដ៏សម្បូរបែបក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយខ្សែភាពយន្តនេះ ដោយសារតួអង្គមិនដែលទទួលបានឱកាសក្នុងការស្វែងយល់ពីអារម្មណ៍របស់ពួកគេតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ និងដោយផ្ទាល់នោះទេ ប៉ុន្តែភាពជាមិត្តភាពដែលពឹងផ្អែកគ្នាទៅវិញទៅមកយ៉ាងខ្លាំង និងការទាក់ទាញគ្នាទៅវិញទៅមកយ៉ាងច្បាស់លាស់ធ្វើឱ្យមានអារម្មណ៍ថាពួកគេកំពុងគេចវេសពីអ្វីដែលច្បាស់លាស់។ គួរឱ្យអស់សំណើចណាស់ Kusama បានបន្តស្វែងយល់ពីមិត្តភាពនារីស្មុគស្មាញ និងទំនាក់ទំនងស្នេហាស្រដៀងគ្នានៅក្នុងកម្មវិធីទូរទស្សន៍ Yellowjackets ដែលនាងផលិត និងក៏បានដឹកនាំភាគដំបូងផងដែរ។

ភាពច្របូកច្របល់នៃការស្វែងរកអត្តសញ្ញាណផ្លូវភេទរបស់អ្នក គឺជាវិធីមួយក្នុងចំណោមវិធីជាច្រើនដែល Life is Strange ទាក់ទងជាមួយភាពរញ៉េរញ៉ៃនៃឆ្នាំវ័យជំទង់។ | Square Enix

ជាការពិតណាស់ លក្ខណៈនៃទំនាក់ទំនងរបស់ Chloe និង Max គឺខុសគ្នាឆ្ងាយពី Jennifer និង Needy ឬក្មេងស្រីនៅក្នុង Yellowjackets ប៉ុន្តែស្នាដៃពីមុនទាំងនោះបង្ហាញពីការពិតដែលថា Kusama បានចំណាយពេលភាគច្រើននៃអាជីពរបស់នាងក្នុងការបង្ហាញពីស្ត្រីវ័យក្មេងដែលកំពុងស្វែងរកខ្លួនឯង និងមានទំនាក់ទំនងដ៏ស្និទ្ធស្នាល និងស្មុគស្មាញជាមួយស្ត្រីដទៃទៀត មិនថាជាស្នេហា ឬមិត្តភាពទេ។ នាងគឺជាអ្នកដឹកនាំរឿងដែលតែងតែប្រព្រឹត្តចំពោះបទពិសោធន៍នៃភាពជាក្មេងស្រីដោយទម្ងន់អត្ថិភាពដែលវាសមនឹងទទួលបាន ដែលធ្វើឱ្យនាងក្លាយជាជម្រើសដ៏ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការសម្របសម្រួល Life is Strange ដោយពិចារណាថា ភាពរំជើបរំជួលខាងអារម្មណ៍នៃការមើល Chloe និង Max ស្រឡាញ់គ្នាគឺមានឥទ្ធិពលដូចទៅនឹងហានិភ័យដ៏ធ្ងន់ធ្ងរណាមួយរបស់ហ្គេមដែរ។

មិនទាន់មានពាក្យផ្លូវការណាមួយអំពីកាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយកម្មវិធីនៅឡើយទេ ដែលមានន័យថាអ្នកគាំទ្រនឹងត្រូវរង់ចាំមួយរយៈសិន មុនពេលទៅលេង Arcadia Bay។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើមានរឿងមួយដែលប្រាកដនោះ គឺទំនាក់ទំនងកណ្តាលនៃហ្គេមនេះស្ថិតនៅក្នុងដៃដ៏ល្អបំផុត។

Life is Strange ដើមអាចលេងបាននៅលើ PS4/5, Xbox One, និង Switch។ ហ្គេមថ្មី Life is Strange: Reunion, នឹងចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 26 ខែមីនា ឆ្នាំ 2026 សម្រាប់ PlayStation 5, Xbox Series X/S, និង PC។

អត្ថបទនេះត្រូវបានផ្តល់ជូនដោយអ្នកផ្គត់ផ្គង់មាតិកាដែលទីបញ្ចូល។ SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) មិនមានការធានា ឬ បញ្ចេញកំណត់ណាមួយ។

ប្រភេទ: ព័ត៌មានប្រចាំថ្ងៃ, ព័ត៌មានសំខាន់

SeaPRwire ផ្តល់សេវាកម្មផ្សាយពាណិជ្ជកម្មសារព័ត៌មានសកលសម្រាប់ក្រុមហ៊ុន និងស្ថាប័ន ដែលមានការចូលដំណើរការនៅលើបណ្ដាញមេឌៀជាង 6,500 បណ្ដាញ ប័ណ្ណប្រតិភូ 86,000 និងអ្នកសារព័ត៌មានជាង 350 លាន។ SeaPRwire គាំទ្រការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មជាសារព័ត៌មានជាភាសាអង់គ្លេស ជប៉ុន ហ្រ្វាំង គូរី ហ្វ្រេនច រ៉ុស អ៊ីនដូនេស៊ី ម៉ាឡេស៊ី វៀតណាម ចិន និងភាសាផ្សេងទៀត។