Saber Interactive

(SeaPRwire) –   ប្រវត្តិនៃភាពយន្តខ្មោចយក្សពេញនិយមត្រូវបានយកមកបង្កើតជាវីដេអូហ្គេមមានអាយុកាលចំណាស់ជាងអ្វីដែលមនុស្សជាច្រើនយល់ឃើញ។ ត្រលប់ទៅទសវត្សរ៍ឆ្នាំ ១៩៨០ នៅពេលដែលការលេងហ្គេមនៅតែស្ថិតក្នុងដំណាក់កាលដំបូង និងភាពជោគជ័យវប្បធម៌ និងពាណិជ្ជកម្មនៃភាពយន្តខ្មោចយក្សកំពុងកាន់តែពិបាកមិនអើពើ សាច់រឿងភ្ជាប់ដំបូងគេត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការចូលរួមដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណដូចជា Halloween ឆ្នាំ ១៩៨៣ លើ Atari 2600 និង A Nightmare on Elm Street ឆ្នាំ ១៩៩០ សម្រាប់ NES។ សិទ្ធិកម្មខ្មោចយក្សដ៏អស្ចារ្យបានទទួលការប្រែក្លាយជាហ្គេមដែលមានវិន័យខ្ពស់ថ្មីៗនេះ រួមទាំង Friday the 13th, The Evil Dead និង The Texas Chain Saw Massacre ប៉ុន្តែបំពង់ដែលមានប្រាក់ចំណេញនេះមានការចាប់ផ្តើមដ៏សាមញ្ញ។

ហ្គេមទំនើបទាំងអស់នោះមានចំណុចរួមមួយ៖ ពួកវាជាហ្គេមម៉ាល់ទីផ្លេយ៊ែរ asymmetric ដែលលេងតាមរចនាប័ទ្មលេងដែលពេញនិយមដោយ Dead by Daylight ឆ្នាំ ២០១៦ ដែលមានក្រុមអ្នករួចខ្លួនចំនួនបួននាក់ព្យាយាមគេចពីឃាតករអលោកិតដែលត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយអ្នកលេងទីប្រាំ។ DbD និងហ្គេមជាច្រើនដែលប្រើទម្រង់នេះគឺពេញនិយម ប៉ុន្តែវាបានក្លាយជាគំរូដែលអាចទស្សន៍ទាយបានសម្រាប់ហ្គេមខ្មោចយក្សដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណអស់ជាងទសវត្សមកហើយ ដែលផ្តល់នូវភាពឯករាជ្យផ្នែកម៉ាស៊ីនដល់ក្រុមហ្គេមដែលអាចផ្តល់បទពិសោធន៍ដ៏ជាក់លាក់ខ្ពស់ដោយឡែកពីគ្នា។ ហើយនោះជាអ្វីដែលធ្វើឱ្យហ្គេម Hellraiser ដែលកំពុងឈានមកដល់របស់ Saber Interactive មានភាពស្រស់ស្អាត។

ជាហ្គេមដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណដែលគេរំពឹងទុកចំនួនពីរពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ (មួយទៀតគឺហ្គេម John Wick ដែលទើបតែបានប្រកាស) Clive Barker’s Hellraiser: Revival ត្រូវបានបង្ហាញជាហ្គេមខ្មោចយក្សដែលរស់រានមានជីវិតប្រភេទទស្សនដៃទីមួយដែលពិតប្រាកដ ដែលធ្វើឱ្យយើងនឹកឃើញពីការប្រយុទ្ធដ៏វឹងវរ ការគ្រប់គ្រងធនធាន និងការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរបស់ហ្គេមបុរាណដូចជា Resident Evil និង Silent Hill ជាមួយនឹងស្ថាបត្យកម្មដ៏ស្រូបយករបស់ Alien: Isolation

អ្នកលេងនឹងត្រួតត្រាលើ Aidan Lynch សមាជិកក្រុមអ្នកជិះម៉ូតូដែលមិត្តស្រីរបស់គាត់ត្រូវបានយកទៅនរកដោយ Cenobites ដែលស្លៀកសំបុត្ត និងជាអ្នកស្រឡាញ់ការឈឺចាប់ ដែលធ្វើឱ្យ Aidan ដេញតាមក្នុងការព្យាយាមដ៏អស់សង្ឃឹមក្នុងការសង្គ្រោះនាងពី Pinhead និង Scarlet Church។ ខណៈដែល Doug Bradley អ្នកសម្តែងរូប Pinhead ជាយូរមកហើយបានបន្លឺសម្លេង Pinhead ជាតួអង្គ DLC ក្នុង Dead by Daylight Revival គឺជាវីដេអូហ្គេមពិតដំបូងគេក្នុងសិទ្ធិកម្ម Hellraiser ដែលជាលទ្ធផលធ្វើឱ្យ Saber ពិគ្រោះយោបល់ជាមួយ Barker លើរឿងរ៉ាវ។

ត្រៀមខ្លួនសម្រាប់សំបុត្តច្រើនណាស់។ | Saber Interactive

ពីអ្វីដែលបានបង្ហាញរហូតមកដល់ពេលនេះ វាហាក់ដូចជាមានសុវត្ថិភាពក្នុងការនិយាយថា Revival នឹងគោរពតម្លៃអ្វីដែលមនុស្សស្រឡាញ់ខ្លាំងណាស់អំពីភាពយន្តពីររឿងដំបូងនោះ – ភាពអស្ចារ្យផ្លូវភេទដែលបំផ្លាញខ្លួនឯង ភាពខ្លាចរាងកាយដ៏អាក្រក់ ការរៀបគំរោង និងភាពអស្ចារ្យដ៏អស្ចារ្យ – ខណៈដែលបន្ថែមការបង្វិលផ្ទាល់ខ្លួនលើទេវកថា រួមទាំងប្រអប់ល្បែងផ្គុំថ្មីដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា Genesis Configuration។ មិនត្រឹមតែវាមានអារម្មណ៍ដូចជាការឆ្លុះបញ្ចាំងដ៏ត្រឹមត្រូវនៃទស្សនវិស័យដំបូងរបស់ Clive Barker ប៉ុន្ត៏ gameplay ហាក់ដូចជាត្រូវបានប្រារព្ធឡើងជាពិសេសសម្រាប់សិទ្ធិកម្មនេះ ដោយដាក់អ្នកឱ្យប្រឆាំងនឹងអ្នកកាន់សាសនា S&M ដែលឆ្កួត និងភាពភ័យខ្លាច Eldritch ខណៈពេលដោះស្រាយល្បែងផ្គុំដែលដូចរបៀង និងមានគ្រោះថ្នាក់។ វាជាហ្គេមមួយដែល ជំនួសឱ្យការមានអារម្មណ៍ថាអាចសមនឹងសិទ្ធិកម្មផ្សេងទៀតជាច្រើន វាហាក់ដូចជាត្រូវបានប្រារព្ធឡើងជាពិសេសសម្រាប់ពិភពលោកដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច និងទាក់ទាញដែលវាស្ថិតនៅ។

អត្ថបទនេះត្រូវបានផ្តល់ជូនដោយអ្នកផ្គត់ផ្គង់មាតិកាដែលទីបញ្ចូល។ SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) មិនមានការធានា ឬ បញ្ចេញកំណត់ណាមួយ។

ប្រភេទ: ព័ត៌មានប្រចាំថ្ងៃ, ព័ត៌មានសំខាន់

SeaPRwire ផ្តល់សេវាកម្មផ្សាយពាណិជ្ជកម្មសារព័ត៌មានសកលសម្រាប់ក្រុមហ៊ុន និងស្ថាប័ន ដែលមានការចូលដំណើរការនៅលើបណ្ដាញមេឌៀជាង 6,500 បណ្ដាញ ប័ណ្ណប្រតិភូ 86,000 និងអ្នកសារព័ត៌មានជាង 350 លាន។ SeaPRwire គាំទ្រការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មជាសារព័ត៌មានជាភាសាអង់គ្លេស ជប៉ុន ហ្រ្វាំង គូរី ហ្វ្រេនច រ៉ុស អ៊ីនដូនេស៊ី ម៉ាឡេស៊ី វៀតណាម ចិន និងភាសាផ្សេងទៀត។

ប្រសិនបើ Revival ជោគជ័យ សង្ឃឹមថាវានឹងបង្ហាញដល់ម្ចាស់សិទ្ធិ និងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ថាអ្នកគាំទ្រស៊េរីដ៏អស្ចារ្យទាំងនេះរំភើបចំពោះការប្រែក្លាយដែលបដិសេធបែបបទម៉ាល់ទីផ្លេយ៊ែរ asymmetric ជំនួសឱ្យអ្វីដែលដឹកនាំដោយរឿងរ៉ាវជាង។ បន្ទាប់ពីស៊េរីតម្រង់ទៅ DVD ថវិកាទាបមួយស៊េរី និងការចាប់ផ្តើមឡើងវិញលើស្ទ្រីមដែលទទួលបានការទទួលយកយ៉ាងល្អ ដែលអាចមាន ឬមិនមានផ្នែកបន្ត វាមានរយៈពេលយូរមកហើយដែលសិទ្ធិកម្ម Hellraiser មានជ័យជំនះយ៉ាងខ្លាំងក្លា។ នោះធ្វើឱ្យ Saber Interactive ក្លាយជាឱកាសល្អបំផុតសម្រាប់អ្នកគាំទ្រដែលសង្ឃឹមថាទីបំផុតនឹងទទួលបានការសប្បាយរីករាយបន្តិចបន្តួចបន្ទាប់ពីការឈឺចាប់ច្រើន