
(SeaPRwire) – ក្នុងរយៈពេល 49 ឆ្នាំចាប់តាំងពីភាពយន្ត Star Wars ជាដំបូង — ដែលក្រោយមកប្តូរឈ្មោះ — ពượcចេញផ្សាយនៅក្នុងស៊ីនما ច្បាប់特许权នេះមានភាពជោគជ័យមិនអាចស្រមៃបាននៅក្នុងវិស័យហ្គេមវីដេអូ។ ចាប់ពីឧទាហរណ៍ RPG ដូចជា រហូតដល់ភាពជោគជ័យនៃហ្គេម Star Wars Jedi ព្រលក់របស់ Lucas ដែលឆ្ងាយពីនេះ បានក្លាយជាពិភពដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ចង់លេង។ ប៉ុន្តែហ្គេម Star Wars ជាច្រើនប៉ុន្មានដែលពិតជាមានរសជាតិស្រដៀងនឹង George Lucas? ហ្គេមមួយដែលចេញនៅពេលខាងមុខមានភាពចាស់ស្ទើរនៅក្នុងរបៀបជាក់លាក់មួយ — Star Wars: Galactic Racer។
ភាពអស្ចារ្យនៃការបំប្លែង Star Wars ទៅជាហ្គេមកើតចេញពីភាពបន្លែននៃសកលលោក: មានហ្គេមដែលផ្តោតលើការប្រយុទ្ធ ដែលសង្កត់ធ្ងន់ទៅលើសក្តានុពលហែងល់នៃ lightsabers ហ្គេមបាញ់ដំបូងទីបីដែលផ្តល់ blaster ឱ្យអ្នក ហើយដាក់អ្នកនៅក្នុងមួក Clone Trooper ដើម្បីបទទាត់ពឹង Kinect Star Wars សូម្បីតែបានផ្តល់ឱ្យយើងនូវការប្រយុទ្ធបាល់នៅក្នុង Mos Eisley cantina ទៀត។
ទោះបីជាហ្គេម Star Wars ច្រើនជាងគេស្ថិតក្នុងចំការ action ឬ RPG ក៏ដោយ មានប្រភេទមួយដែលពួកគេបានព្យាយាមកែលម្អអស់រយៈឆ្នាំមកហើយ: ហ្គេមប្រណាំង។ គាប់តាំងពី Star Wars: Demolition (រូបចម្លងនៃ Twisted Metal) ច្បាប់特许权នេះបានព្យាយាមស្វែងរកវិធីល្អបំផុតដើម្បីបញ្ចូលការប្រកួតប្រណាំងយ៉ាងលឿននៃហ្គេមប្រណាំងជាមួយយានយន្តសម្គាល់ពីស៊េរី ហើយជាមួយ Galactic Racer វាហាក់ដូចជាកំពុងកើតឡើង។
Star Wars: Galactic Racer ហ្គេមដែលនឹងចេញផ្សាយឆាប់ៗពីអ្នកអភិវឌ្ឍ Fuse Games និងអ្នកផ្សាយ Secret Mode ចូលមកដល់យ៉ាងឆាប់ ហើយផ្អែកលើការលេងវិធីវេទិកា វាហាក់ដូចជានឹងក្លាយជាហ្គេមដំបូងដែលកាន់កាប់លក្ខណៈខ្ពស់ សម្បត្តិ toyetic នៃ podracing ដូចដែល Lucas បានណែនាំជាលើកដំបូងនៅក្នុង prequels ។ ត្រូវបានណែនាំជាលើកដំបូងនៅលើកிரករិទ្ធិចក្នុង The Phantom Menace ជាមធ្យោបាយរបស់ Anakin Skywalker ទrely នៅក្នុងជីវិតនៃការការងារ ល្បែងគ្រោះថ្នាក់នេះបានលេចចេញដោយឧប្រមាណនៅទូទាំងភាពយន្ត Star Wars និងកម្មវិធីទូរទស្សន៍ ប៉ុន្តែវាជាការបន្ថែមដែលជួយធ្វើឱ្យពិភពមានភាពរស់រវើកបន្ថែម — ដូចគ្នាដែល Harry Potter ចាត់ទុក quidditch ជាអាណាឡូកសម្រាប់កីឡាសាលា ពត៌មាន podracing មានអារម្មណ៍ដូចជាសមមតិ Star Wars នៃ NASCAR ។
ហ្គេម ដែលកើតឡើងក្រោយ Return of the Jedi ហើយដំណើរការតាមអ្នកប្រណាំងអ密歇ម密歇ដែលឈ្មោះ Shade ដែលចូលរួមក្នុងការប្រកួត Galactic League នៅក្នុង Outer Rim នឹងមានយានយន្តច្រើនពីស៊េរី រួមទាំង podracers, landspeeders, speeder bikes និងយានយន្តថ្មីទាំងស្រុងដែលបង្កើតសម្រាប់ហ្គេមហៅថា skimspeeders ។ វាទាំងអស់គឺជាផ្នែកមួយនៃគោលដៅសកម្មរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដើម្បីបញ្ចូលអ្វីដែលដំណើរការក្នុងហ្គេមដែលពួកគេបានធ្វើការ (Need for Speed និង Burnout ជាដំបូងបំផុត) ជាមួយនឹងស’Esthetic និងសញ្ញាណ触觉នៃសកលលោក Star Wars ។

ផ្នែកមួយនៃអ្វីដែលដំណើរការល្អពី Star Wars ក្រោម Lucas គឺការក្តីប្តេជ្ញាត់ទៅនឹងភាពជាក់ស្តែង និងភាពជាប់បាន សមត្ថភាពក្នុងការធ្វើឱ្យ podracing មើលទៅអាចស្គាល់ได้នៅលើកிரករិទ្ធិច ក៏ដូចជាមើលទៅကูล ដូចជាអ្វីដែលអ្នកមើលចង់វិភាគ ហើយការមើលដំបូងរបស់ Galactic Racer ទាំងអស់បង្ហាញពីហ្គេមដែលហាក់ដូចជាបានទទួលមរតកពីស្មារតីនោះ ហើយបានចាត់ផ្លូវធ្វើអ្វីដែលពិតជាសម្បូរសេរីក្នុងការលេង ខណៈពេលដែលធ្វើឱ្យមនុស្សជាប់ទាក់ទងនឹងសកលលោក Star Wars ។ នេះរួមទាំងការលេចចេញនៃតួអក្សរពេញនិយមមួយចំនួន រួមទាំង Ben Quadinaros និង Sebulba អ្នកប្រណាំងដូចគ្នាពី The Phantom Menace ក្នុងការប្រណាំងរបស់ Anakin ។
ថ្វីត្បិតតែវាមិនមានសារៈសំខាន់ដូចហ្គេម Star Wars Jedi ឬមានអ្នកគាំទ្រដែលបានបណ្តុះបណ្តាលដោយហ្គេម Battlefront ក៏ដោយ Galactic Racer ហាក់ដូចជាត្រូវបានបង្កើតពីទស្សនៈស្នាដៃគ្នាដែល Lucas បានទាក់ទងទៅនឹង prequels — ធ្វើឱ្យពិភពកាន់តែធំ ហើយធ្វើឱ្យវាមានភាពទាក់ទាញ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ពិតជាផ្តល់ហេតុផលដល់អ្នកគាំទ្រដើម្បីមានអារម្មណ៍ថាពួកគេចាំងជម្រើស។ ចំពោះរឿងប្រកាសដែលមានលក្ខណៈ Shakespearean និងអេពីកដូចដែលក្នុង特许权 វាជាការស្រស់ស្រាយក្នុងការចាំបាច់រំremind ពីបំណែកតូចៗនៃសកលលោកដែលមានការច្នៃប្រឌិត និងការស្រមៃ ហើយធ្វើឱ្យ Star Wars មានភាពចម្រុះ ហើយសង្ឃឹមថា Galactic Racer នឹងមិនបាត់បង់ចំណាប់អារម្មណ៍ពីភាពបើកចំហដែលអាចកាន់បានក្នុងការធ្វើអ្វីដែលមើលទៅ និងមានអារម្មណ៍កูลបំផុតទេ។
អត្ថបទនេះត្រូវបានផ្តល់ជូនដោយអ្នកផ្គត់ផ្គង់មាតិកាដែលទីបញ្ចូល។ SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) មិនមានការធានា ឬ បញ្ចេញកំណត់ណាមួយ។
ប្រភេទ: ព័ត៌មានប្រចាំថ្ងៃ, ព័ត៌មានសំខាន់
SeaPRwire ផ្តល់សេវាកម្មផ្សាយពាណិជ្ជកម្មសារព័ត៌មានសកលសម្រាប់ក្រុមហ៊ុន និងស្ថាប័ន ដែលមានការចូលដំណើរការនៅលើបណ្ដាញមេឌៀជាង 6,500 បណ្ដាញ ប័ណ្ណប្រតិភូ 86,000 និងអ្នកសារព័ត៌មានជាង 350 លាន។ SeaPRwire គាំទ្រការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មជាសារព័ត៌មានជាភាសាអង់គ្លេស ជប៉ុន ហ្រ្វាំង គូរី ហ្វ្រេនច រ៉ុស អ៊ីនដូនេស៊ី ម៉ាឡេស៊ី វៀតណាម ចិន និងភាសាផ្សេងទៀត។