Ninja Theory

(SeaPRwire) –   មិនយូរបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយកម្មវិធីហ្គេម Senua’s Saga: Hellblade 2 អ្នកអភិវឌ្ឍ Ninja Theory បានប្រកាសថាកម្មវិធីហ្គេមបន្តនៅក្នុងស៊េរីសកម្មភាពទំនើបនេះកំពុងត្រូវបានរៀបចំរួច។ បន្ទាប់ពីពីរឆ្នាំ កម្មវិធីហ្គេមបន្តនេះហាក់ដូចជាកំពុងត្រៀមខ្លួនដើម្បីផ្លាស់ប្តូរផ្នែកសំខាន់មួយនៃស៊េរីនេះ ដោយមានផលប្រយោជន៍និងគ្រោះថ្នាក់។ នោះយ៉ាងហោចណាស់ប្រសិនបើរបាយការណ៍ថ្មីនេះត្រូវបានគេជឿ។

ការប្រកាសនេះជាផ្នែកមួយនៃការផ្លាស់ប្តូរធំមួយនៅក្រុមហ៊ុន Ninja Theory ដែលត្រូវបានរាយការណ៍ដំបូងនៅលើពត៌មានភូថេរ ដែលដឹកនាំដោយ Windows Central’s Jez Corden និងអ្នកបង្កើតខ្សែភាពយន្ត YouTube ឈ្មោះ Rand Al Thor 19។ យោងតាម Corden កម្មវិធីហ្គេមភេរវកម្មរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍ ដែលបានប្រកាសជា Project Mara នៅដើមឆ្នាំ 2020 ទើបតែត្រូវបានផ្អាកជាបណ្ដោះអាសន្នដើម្បីឱ្យក្រុមអ្នកធ្វើការផ្តោតទៅលើ Hellblade 3។ គាត់បានពន្យល់ថា Project Mara “មិនមែនជាកម្មវិធីហ្គេមដែលកំពុងត្រូវបានធ្វើការនាពេលបច្ចុប្បន្នទេ” ហើយវាគ្រាន់តែជាគំនិតនៅពេលនោះប៉ុណ្ណោះ។

ជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់កម្លាំងពេញលេញសម្រាប់កម្មវិធីហ្គេមបន្ត Hellblade Corden បាននិយាយថាកម្មវិធីហ្គេមនេះត្រូវបានរំពឹងថា “នឹងមានអន្តរកម្មច្រើនជាង Hellblade 1 និង 2”។

“ខ្ញុំមិនដឹងពីលក្ខណៈពិសេសពិតប្រាកដនៃ Hellblade 3 ថាវានឹងមានរូបរាងយ៉ាងណា ទោះបីវានឹងក្លាយជា Hellblade 3 ក៏ដោយ” គាត់បាននិយាយ។ “ប៉ុន្តែវាហាក់ដូចជានឹងស្ថិតនៅក្នុងសកលលោក Hellblade ហើយវាហាក់ដូចជាពួកគេចង់ធ្វើឱ្យវាក្លាយជា ‘ហ្គេម’ ច្រើនជាងនេះ ហើយពង្រីកការចាប់អារម្មណ៍របស់វាទៅកាន់កម្រិតខ្លះ។”

Hellblade 2 គឺជាកម្មវិធីហ្គេមកុងសូលដែលមានរូបភាពល្អបំផុត ដែលបង្កើតស្តង់ដារថ្មីសម្រាប់ឧស្សាហកម្មក្នុងការថតចលនានិងការសម្តែង។ | Ninja Theory

ការផ្អាកការផលិត Project Mara មិនគួរធ្វើឱ្យអ្នកភ្ញាក់ផ្អើលច្រើនឡើយ ដោយសារក្រុមហ៊ុនមាតាបិតារបស់ Ninja Theory គឺ Microsoft។ Xbox Game Studios កំពុងស្ថិតក្នុងដំណើរការក្លាយជាក្រុមហ៊ុនចេញផ្សាយពហុប្រព័ន្ធក្ទាល់។ ក្រុមហ៊ុននេះបានបញ្ចប់ការងាររបស់បុគ្គលិក មានបញ្ហា និងបោះបង់ចោលកម្មវិធីហ្គេមជាច្រើន ដើម្បីផ្តោតលើការប្រាកដប្រជែងដូចជា និង។ ពេលនោះ វាបានផ្ទេរកម្មវិធីហ្គេមជាក់លាក់របស់ Xbox ទៅកាន់កុងសូលប្រកួតប្រជែង។ សម្រាប់ស្ទូឌីយ៉ូពិសោធន៍ដូចជា Ninja Theory ថ្ងៃដែលធ្វើការលើ IP ដែលមិនទាន់បញ្ជាក់គឺជិតផុតហើយក្រោមទិសដៅថ្មីនៃក្រុមហ៊ុននេះ។

ជាលទ្ធផល ការធ្វើឱ្យ Hellblade ថ្មីកាន់តែជាហ្គេមប្រពៃណីហាក់ដូចជាវិធីងាយស្រួលមួយដើម្បីធ្វើឱ្យវាក្លាយជាការប្រាកដប្រជែង។ ទោះបី Hellblade 2 មានភាពអស្ចារ្យពីទស្សនៈបច្ចេកទេសក៏ដោយ ការរិះគន់ធំបំផុតដែលអ្នករិះគន់ភាគច្រើន (រួមទាំងខ្ញុំផង) បានដាក់បញ្ហាគឺអំពីកង្វះអន្តរកម្មរបស់វា។ បញ្ហាដោះហ្គេមរបស់វាសាមញ្ញ។ ការប្រយុទ្ធរបស់វាមានភាពរស់រវើកនិងសិល្បៈចលនា ប៉ុន្តែមានជម្រៅដូចជាវង់ទឹក។ ហើយរយៈពេលប្រយុទ្ធរបស់វាខ្លីជាងការរំពឹងទុក សូម្បីតែសម្រាប់ហ្គេមផ្តោតលើរឿងរ៉ាវ។ វាងួរឱ្យពិនិត្យមើលជាហ្គេមកម្រនៅ Game Pass ឬក្នុងការបញ្ចុះតម្លៃធ្ងន់។ ប៉ុន្តែវាទំនងជាធ្វើឱ្យអ្នកដែលស្វែងរកបទពិសោធន៍ហ្គេមប្រពៃណីដែលមានសារធាតុច្រើនខកចិត្តយ៉ាងខ្លាំង។

ទោះយ៉ាងណាខ្ញុំមានការខកចិត្តច្រើនជាងនេះចំពោះការផ្លាស់ប្តូរទិសដៅស៊េរីដែលបានអះអាង។ វាច្បាស់ណាស់ថាអ្វីដែល Hellblade 2 កង្វះនៅក្នុងជម្រៅហ្គេម ក្រុមបានចំណាយពីជាតិទៅលើតម្លៃផលិតកម្ម។ ស្ទើរតែរាល់ស៊ុតនៃ Hellblade 2 មើលទៅនិងមានអារម្មណ៍ដែលបង្កើតដោយដៃយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ន។ ហើយទោះបីផលិតផលចុងក្រោយមានអារម្មណ៍ដូចជាខ្សែភាពយន្តអន្តរកម្មជាងការងារមុនរបស់ក្រុមក៏ដោយ វាខុសពីអ្វីដែលអ្នកអាចលេងបាន។ វត្តមាននៃទស្សនៈសិល្បៈដ៏ក្លាហាននិងមានតម្លៃផលិតកម្មខ្ពស់គឺជាអ្វីដែលខ្ញុំចូលចិត្តសម្រាប់ហ្គេម សូម្បីតែវាមានន័យថាផលិតផលចុងក្រោយមិនសមរម្យសម្រាប់អ្នកទាំងអស់ក៏ដោយ។

ចំណាប់អារម្មណ៍អសកម្មរបស់ខ្ញុំបានរំពឹងទុកឃើញ Ninja Theory បន្តដើរតាមផ្លូវដែលធ្វើឱ្យមានភាពចម្រូងចម្រាសរបស់ Hellblade 2 ដោយកាត់ផ្នែកដែលមិនបានជោគជ័យ និងបង្កើនកម្លាំងលើធាតុដែលបានជោគជ័យ។ ខណៈពេលវែងប្រាំពីរឆ្នាំសម្រាប់ហ្គេមបន្តមិនល្អប្រសើរប្រហែលជាមិនអាចទ្រទ្រង់បាន Hellblade 2 តំណាងឱ្យវត្ថុធាតុចម្លែកនិងពិសោធន៍ដែលខ្ញុំបានសង្ឃឹមថា Microsoft នឹងស្ទាក់ទ្រព្យសម្បត្តិដើម្បីវិនិយោគលើបច្ចេកវិទ្យាដែលនឹងជំរុញឧស្សាហកម្មទៅមុខ (អ្វីដែលពួកគេហាក់ដូចជា សម្រាប់របស់វា)។

ខ្ញុំនឹងមិនតូចចិត្តចំពោះហ្គេមបន្ត Hellblade ដែលមានការប្រយុទ្ធល្អប្រសើរនិងដំណើរវែងជាងសម្រាប់តួអង្គសំខាន់ Senua។ Ninja Theory បានបង្ហាញថាពួកគេមានសមត្ថភាពធ្វើឱ្យហ្គេម ការថតសម្តែង កាលពីមុន។ ប៉ុន្តែខ្ញុំសោកសៅដែល Ninja Theory នឹងមិនមែនជាស្ទូឌីយ៉ូអ្នកនិពន្ធរបស់ Xbox ដែលមានសេរីភាពធ្វើការលើវត្ថុចម្លែកដែលជំរុញដោយទស្សនៈសិល្បៈនិងជំរុញព្រំដែននៃអ្វីដែលហ្គេមអាចធ្វើបាន។ យើងនឹងមិនឃើញពួកគេធ្វើការលើហ្គេមភេរវចម្លែកដែលប្រើប្រាស់ការរកឃើញរបស់ពួកគេនៅក្នុងបច្ចេកវិទ្យាថតចលនាជាមួយនឹងការប្រាកដប្រជែងដូចជា Hellblade

ក្នុងនាមជាអ្នកគាំទ្រយូរអង្វែងនៃការងាររបស់ស្ទូឌីយ៉ូ ខ្ញុំរំពឹងទុកអ្វីដែល Ninja Theory នឹងមានសម្រាប់យើងនៅក្នុងឆ្នាំអនាគត។ ប៉ុន្តែមិនមែនច្រើនដូចពេលដែលខ្ញុំបានមើលកំណត់ហេតុចុងក្រោយរបស់វាទេ។

អត្ថបទនេះត្រូវបានផ្តល់ជូនដោយអ្នកផ្គត់ផ្គង់មាតិកាដែលទីបញ្ចូល។ SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) មិនមានការធានា ឬ បញ្ចេញកំណត់ណាមួយ។

ប្រភេទ: ព័ត៌មានប្រចាំថ្ងៃ, ព័ត៌មានសំខាន់

SeaPRwire ផ្តល់សេវាកម្មផ្សាយពាណិជ្ជកម្មសារព័ត៌មានសកលសម្រាប់ក្រុមហ៊ុន និងស្ថាប័ន ដែលមានការចូលដំណើរការនៅលើបណ្ដាញមេឌៀជាង 6,500 បណ្ដាញ ប័ណ្ណប្រតិភូ 86,000 និងអ្នកសារព័ត៌មានជាង 350 លាន។ SeaPRwire គាំទ្រការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មជាសារព័ត៌មានជាភាសាអង់គ្លេស ជប៉ុន ហ្រ្វាំង គូរី ហ្វ្រេនច រ៉ុស អ៊ីនដូនេស៊ី ម៉ាឡេស៊ី វៀតណាម ចិន និងភាសាផ្សេងទៀត។

Senua’s Saga: Hellblade 2 មានសម្រាប់ PlayStation 5, Xbox Series X|S, និង PC។