
(SeaPRwire) – ល្បែងភ័យរន្ធមិនមែនជារសជាតិសម្រាប់អ្នកគ្រប់គ្នាទេ ប៉ុន្តែសូម្បីតែអ្នកជាអ្នកខ្លាចដូចខ្ញុំក៏ដោយ ការមានអ្នកណាម្នាក់ខ្លាចជាមួយអ្នកនឹងធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលក្នុងការលេង។ ហើយនោះគឺជាការដឹងដែលមានប្រយោជន៍ ពីព្រោះគ្រាន់តែមើលរូបថតនៃ Reanimal ដែលនឹងចេញផ្សាយនៅឆាប់ៗនេះក៏ធ្វើឱ្យខ្ញុំខ្លាចហើយ។ Reanimal នឹងចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី13 ខែកុម្ភៈ ឥឡូវនេះមានដេម៉ូឥតគិតថ្លៃសម្រាប់ Nintendo Switch 2 ពីព្រោះបានមានដេម៉ូនៅលើ Steam និងកុងសូលផ្សេងទៀតនៅចុងឆ្នាំមុន។
Reanimal គឺជាល្បែងបន្ទាប់របស់ Tarsier Studios ដែលជាអ្នកបង្កើតនៃ ហេតុការណ៍ដែលបានបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់ពីការមើលដំបូងនៃល្បែងថ្មី។ បន្ទាប់ពីបង្កើត Little Nightmares ពីរដំបូង Tarsier បានប្រគល់ស៊េរីនេះទៅ សម្រាប់ចំណែកទី3 ដែលបានទទួលការទទួលយកដែលអាក្រក់ជាងពីរដំបូង។ ការសម្រេចចិត្តនោះត្រូវបានធ្វើឡើងដើម្បីឱ្យ Tarsier អាចផ្លាស់ប្តូរការផ្តោតអារម្មណ៍ទៅរកសេចក្តីស្នេហាជំនាន់ថ្មីនេះដែលមានការសហការ ហើយពីការមើលវាហាក់ដូចជាវាបានចងក្រក់វេជ្ជៈដែលធ្វើឱ្យ Little Nightmares ល្អជាលើកដំបូងវិញ។
Reanimal អាចលេងតែម្នាក់បាន ប៉ុន្តែការលេងជាមួយមិត្តភក្តិគឺជាបទពិសោធន៍ដែលបានបម្រុងទុកយ៉ាងច្បាស់ ជាមួយនឹងមัลទីភ្លេយក្នុងស្រុក និងអនឡាញដែលមាន។ នៅក្នុង អ្នកលេងនីមួយៗគ្រប់គ្រងតួអង្គកុមារដែលពាក់ម៉ាស্কរបស់ល្បែង ហើយអ្នកត្រូវជួយគ្នាឆ្លងកាត់ពិភពភ័យរន្ធនៃល្បែង។
ដេម៉ូចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការជិះទូកទៅកាន់កោះអាថ៌កំបាំង ដែលអ្នកត្រូវតែលាក់ពីសត្វបិសាចដ៏គួរឱ្យខ្លាច ហើយដោះស្រាយបញ្ហាដើម្បីរុករកបរិយាកាសដ៏គួរឱ្យខ្លាច។ យកយកពីស៊េរី Little Nightmares Reanimal មិនបង្ហាញរឌ្ឍន៍របស់វាយ៉ាងច្បាស់ភ្លាមៗទេ ផ្ទុយទៅវិញទុកសൂចនាករណ៍ដើម្បីប្រមូល ខណៈពេលដែលរក្សាព្រឹត្តិការណ៍ពិតជាងជារូបមន្តជាងជាក់លាក់។ អ្វីដែលច្បាស់គឺថាកោះនេះជាជម្រករបស់ក្រុមកុមារដែលពាក់ម៉ាស্কដូចតួអង្គរបស់អ្នក ហើយអ្នកកំពុងត្រឡប់មកវិញសម្រាប់ហេតុផលមួយចំនួនបន្ទាប់ពីបានរត់គេច ឬត្រូវបានបង្ខំឱ្យចេញ។
សូម្បីតែនៅក្នុងដំណាក់កាលដំបូង Reanimal ក៏ប្រើប្រាស់មัลទីភ្លេយរបស់វាយ៉ាងល្អដែរ។ អ្នកច្រើនតែត្រូវតែជួយដៃគូសហការរបស់អ្នកឡើងលើជ្រមុជខ្ពស់ដើម្បីបន្ត ហើយបញ្ហាជាច្រើនត្រូវការការសម្របសម្រួល។ ជាឧទាហរណ៍មួយ អ្នកលេងម្នាក់ត្រូវដកប៊ូតុងដើម្បីបញ្ឈប់ម៉ាស៊ីនដ៏ធំមួយដែលអ្នកលេងទី2អាចឡើងកាត់ ហើយក្នុងឧទាហរណ៍មួយទៀត អ្នកត្រូវតម្រឹមការចុចប៊ូតុងរបស់អ្នកដើម្បីផ្តល់ថាមពលដល់រទេះរ៉ែឆ្លងកាត់ជ្រលង។ វាជារឌ្ឍន៍សាមញ្ញណាស់ ប៉ុន្តែការផ្តោតអារម្មណ៍លើការសម្របសម្រួលបង្កើតអារម្មណ៍នៃទំនាក់ទំនងរបស់តួអង្គ ហើយតម្រូវឱ្យអ្នកលេងរៀនធ្វើការជាមួយគ្នា។

បន្ថែមពីលើការផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវអ្នកណាម្នាក់ដើម្បីជួយដោះស្រាយបញ្ហា ការលេង Reanimal ក្នុងមុខងារសហការផ្លាស់ប្តូរកម្រិតពីវិធីសាស្រ្តតែម្នាក់របស់ Little Nightmares។ វាងាយស្រួលជាងដើមក្នុងការឆ្លងកាត់ភ័យរន្ធដោយមានអ្នកណាម្នាក់នៅទីនោះដើម្បីចែករំលែកភ័យរន្ធ ហើយស្តាប់មិត្តភក្តិរបស់អ្នកកំប្លែងនៅពេលអ្នកស្រែកនៅពេលភ័យរន្ធបកបោកជួយបំបែកភាពតានតឹង។ ប៉ុន្តែវាក៏មានន័យថាអ្នកមិនត្រូវប្រយុទ្ធប្រឆាំងសម្រាប់ជីវិតរបស់អ្នកតែម្នាក់ទេ ហើយកិច្ចការដូចជាការលាក់ឆ្លងកាត់សត្រូវដែលកំពុងល្បាតអាចពិតជាកាន់តែពិបាកជាងនៅពេលមានអ្នកលេងពីរ។ ជាជាងគិតតែអំពីសុវត្ថិភាពរបស់អ្នកតែម្នាក់ អ្នកត្រូវជួយគ្នាឆ្លងកាត់កន្លែងតូចចង្អៀត ដែលបន្ថែមវិមាត្រថ្មីទាំងស្រុងដល់ភ័យរន្ធ។
នៅតែមានមួយខែទៀតមុនពេល Reanimal ចេញផ្សាយ ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីលេងដេម៉ូនៅលើ PC និង Switch 2 ខ្ញុំមិនទាំងស្របពីការអនុវត្តរបស់កុងសូលចុងក្រោយនេះទេ។ ខ្ញុំបានជួបប្រទះការយឺតនិងអត្រាក្រាហ្វដែលមិនស៊ីសង្វាក់នៅលើកុងសូលរបស់ Nintendo ដែលមិនមាននៅក្នុងកំណែ Steam ហើយខណៈពេលដែលវាអាចត្រូវបានជួសជុលនៅពេលចេញផ្សាយ វា ប្រហែលជាតម្លៃក្នុងការស៊ើបអង្កេតដេម៉ូដំបូងដើម្បីមើលថាតើបញ្ហាទាំងនោះរារាំងការរីករាយរបស់អ្នកឬទេ។
ខ្ញុំអាចជ្រើសរើសកំណែ PC នៅពេលចេញផ្សាយ ប៉ុន្តែដេម៉ូរបស់ Reanimal បានធ្វើឱ្យខ្ញុំចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការលេងកំណែពេញ។ អ្វីមួយអំពីតួអង្គចម្បងដូចកុមារ និងសត្វបិសាចដ៏គួរឱ្យខ្លាចរបស់ Little Nightmares ហើយតែងតែធ្វើឱ្យខ្ញុំមិនអាចគ្រប់គ្រងបាន ពីប៉ុន្តែខ្ញុំមានអារម្មណ៍ប្រសើរជាងនៅពេលឆ្លងកាត់ Reanimal ជាមួយមិត្តភក្តិ។ វាមិនមានភាពគួរឱ្យខ្លាចតិចជាងទេ ប៉ុន្តែដឹងថាអ្នកមិនម្នាក់ឯងទេអាចធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលក្នុងការគ្រប់គ្រងសម្រាប់អ្នកលេងដែលស្អប់ភ័យរន្ធ។
អត្ថបទនេះត្រូវបានផ្តល់ជូនដោយអ្នកផ្គត់ផ្គង់មាតិកាដែលទីបញ្ចូល។ SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) មិនមានការធានា ឬ បញ្ចេញកំណត់ណាមួយ។
ប្រភេទ: ព័ត៌មានប្រចាំថ្ងៃ, ព័ត៌មានសំខាន់
SeaPRwire ផ្តល់សេវាកម្មផ្សាយពាណិជ្ជកម្មសារព័ត៌មានសកលសម្រាប់ក្រុមហ៊ុន និងស្ថាប័ន ដែលមានការចូលដំណើរការនៅលើបណ្ដាញមេឌៀជាង 6,500 បណ្ដាញ ប័ណ្ណប្រតិភូ 86,000 និងអ្នកសារព័ត៌មានជាង 350 លាន។ SeaPRwire គាំទ្រការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មជាសារព័ត៌មានជាភាសាអង់គ្លេស ជប៉ុន ហ្រ្វាំង គូរី ហ្វ្រេនច រ៉ុស អ៊ីនដូនេស៊ី ម៉ាឡេស៊ី វៀតណាម ចិន និងភាសាផ្សេងទៀត។